「デスクトップ4様 ver.4」を本日限定で初公開!

2015年04月01日 00時00分00秒貴様の無駄な時間: 2分14秒くらい

MHF-G猟団「BOUNTY-X-HUNTER」は、あの4様がデスクトップに登場する
デスクトップマスコット系フリーソフト「デスクトップ4様」の最新版ver.4を4/1に公開した。

Windowsに対応するフリーソフトで、開発者はWindows7で動作を確認した。
Windows8での動作は開発協力者であり今のところ副団長であるaなんちゃらほにゃらら氏が
花粉症でくしゃみを超速射している最中に膝に矢を受け傷つきながらも今までひた隠しにしていた卍解をついに発動し気合で確認した。
卍解を発動しても最後は気合。
VistaではほこりかぶっているノートPCの起動が面倒なので未確認、XPは仮想環境を立ち上げるのが面倒なのでやっぱり未確認。
尚、環境によっては.NET Framworkが必要とのこと。
現在、本記事の下部よりダウンロードすることができる。

4様とは昨年8月初旬に、何かあるとすぐに副団長を任されるaほげほげ氏の紹介で入団した団員。
正式なキャラクター名は「4」。
そのシンプルなキャラクター名は、ジョジョ第5部に出てくるスタンド「セックスピストルズ」で存在しないNo.4に由来するという。
『心得た』『失礼しました』『お誘い痛み入ります』など物静かで丁寧な紳士ぶりを
見せるや突然『俺まあまあかっこいい!』とシャウトし出すなど、
緩急交えたチャッティング(注:チャットをすること)で一部の関係者を魅了してやまない猟団のマスコット的団員。
今回の公開について開発者である団長トゥポル氏は4/1の企画をする際に
「4様を起用しない事は考えられなかった。(4様から)許可を得ようと話しかけたら既に得ていたのにはビビった。」と振り返っている。

本日公開されたver.4では、以下の機能が実装された。

(1)50を超える4様のお言葉をランダムで拝見する機能
(2)4様のお姿を変更する機能
(3)4様が小宇宙(コスモ)を燃やしながら熱唱なさる機能

(1)はソフトウェア起動後に自動で発動するが、(2)および(3)は右クリックメニューより選択できる。
基本的に身内向けのジョークソフトなので、
(1)(2)については何が面白いのか第三者にはさっぱりわからないだろう。
しかしながら(3)は一聴の価値ありなので小宇宙(コスモ)をご存知な読者ならどうかお試しあれ。

開発者である団長トゥポル氏の話によると
コナミコマンドを入力したら4様が脱ぐなどの隠し機能を発動したかったが、
番人と戦いたいがために塔をひたすら登って時間がなくなり実装を見送った。
あ、これオフレコね。公(おおやけ)には脱いだ4様の画像が無かったから実装しなかったということにしといて。
そもそもこれはカプコンのゲームだしコナミじゃねーし。
は言ってない。そんじゃーねー。」とのこと。
本当に実装していないのでコナミコマンドは入力しないようにお願いしたい。

尚、ご注意頂きたいのは本ソフトウェアは4/1限定公開である。
関心が少しでもおありならば、どうかお試し頂き無駄な時間を過ごしたことに涙を流して頂きたい。
最近涙を流していないのなら、なおさらである。
※涙を流せるとは言っていない。

デスクトップ4様 ver.4のダウンロードはココ!

公開は終了致しました。ありがとうございました。

 

投稿者:トゥポル

団長の行方

2015年04月01日 00時00分00秒貴様の無駄な時間: 3分41秒くらい






「団長どうする?Fの中入ったらどうする?」
aがskypeでいきなり変なこと言い出した。
「中二病的ななにかか?」
トゥポルは返事を打った。
「私が言い出したんじゃないよ。イキルカルで話題だよ。
入ったって言い張る人がいたみたいよ。」
それ2chネタ、、、、、。
「aは入ったらどうするの?」
「キャラバンのとこの気球に乗るよね。」
なるほどね。
「いやだから団長は?」
「そりゃ全部脱ぐ。」
まぁそうだよな、想像通りだとaに言われた。
イキルカルを見てみたら、
意外と盛り上がっていたが今日はイベクエを終わらせねばなので忙しい。
aが静かになった。話は終わったようだ。

 

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投稿者:a****

自動入魂導入運動デモ‏

2015年04月01日 00時00分00秒貴様の無駄な時間: 50秒くらい

 

4月1日、入魂祭での魂最大所持数についてのデモが行われた。

©BOUTERS News  自動入魂導入運動デモ‏ 

自動入魂導入運動は、創始者入垣魂助が、
1896年に入魂祭の魂所持数が500であることに抗議の意思を表明して始まった。
当初の支持者は数人だったが、今では1万人を超えている。

今回の参加者およそ8000人は、新宿にあるカプコン本社へ
「我々の魂を返せー!」といったシュプレヒコールを上げて行進した。

ハンター歴17年の参加者は
「いつも500を超えてしまう。毎回悔しい思いでいっぱいになります。
所持上限をなくして素晴らしい入魂環境を整えて頂きたい。」
最近ハンターになったという参加者は
「私には魂は非常に大事なものです。失った魂を返せと言いたいです。」
と話していた。

カプコン本社に到達した自動入魂導入運動の代表者Mr. Esistere Almaは
消えた魂の詳細を明確にし、自動入魂導入のすみやかなアップデートをすべきだと述べた。


©狩人新聞 提供 創始者 入垣魂助 1869-1958 



©BOUTERS News    Mr. Esistere Alma代表 
投稿者:a****

あんまり更新されないので更新した

2015年03月24日 02時16分27秒貴様の無駄な時間: 46秒くらい

おGさんが「あんまり更新されない団のブログ」と書いてくれやがったので、
眠くてしょうがないけど速攻で書いて上げてみる。
といっても画像を適当に載せてシめるだけのエントリーなので、内容なんて無いようなものです。
内容が無いよう。そりゃないよう。
なんつって。

最近そんな忙しいわけでもないんだけど、なんだか疲れ気味です。
昨日今日は本当にすぐ疲れちゃうのでPTでのプレイを避けていました。
季節の変わり目って体への負担きついですよねぇ。

そんな状態でこれから塔とか祭とか連発されると思うと困ったものです。
どこかで冬のナマズのようにぐったりと休んでみたいものです。


先頭の方は1年以上前から知っているのだけど、実は一度もクエに行ったことがない。
なのに毎日挨拶してくれるディ・モールト良い人。近々遊びましょうとお約束しとります。

 


サービスショット。

 


チルカのアクションは結構お気に入り。あと珍獣二匹。

 


素晴らしい。

 


考えてみれば種族違うのにジィーっと見つめるなんてないんですよねぇ。

 


お口直し。

 

カテゴリ:雑記
投稿者:トゥポル

双頭襲撃戦(2015年)の必要素材数を算出してみた

2015年03月12日 20時31分21秒貴様の無駄な時間: 2分29秒くらい

昨夜、同盟のメンバーから双頭襲撃戦における必要素材数を尋ねられたんですけど、
誤った回答をしていたの事を後になって気づいたのでここで訂正しときます。

イベントでゲットできる防具

(1)ルチャルGXピアス
→頭防具のみ
→精錬可能
→ギルド黒晶紋章、ギルド黒輝紋章、ギルド冥朱紋章をそれぞれ1枚、ギルド瘴炎紋章が5枚必要
(2)アスールGXシリーズ
→過去配信済み
(3)タングスGX/コバルタGXシリーズ
→過去配信済み

(1)は新規、(2)および(3)は過去に実装済みの防具ですので、
入手済みの防具(または入手したい防具)によって目標ラインが変わってきます。

配信されるクエスト

(a)双哭招く終末
→ミ・ル2頭
→ギルド黒晶紋章が確定で1枚入手できる
(b)影光の鎮魂歌
→ラ・ロ+ゼルレウス
→ギルド黒輝紋章が確定で1枚入手できる
(c)朱冥の饗宴
→幻ドラ+赤ラー
→ギルド冥朱紋章が確定で1枚入手できる
(d)邂逅せし瘴炎
→3/13 14:00より配信
→モンスターは今のところ不明
→ギルド瘴炎紋章が確定で2枚入手できる
(e)アスールG素材交換
→ギルド黒晶紋章、ギルド黒輝紋章、ギルド冥朱紋章を2枚ずつ使って1部位分の生産素材と交換
(f)タングスG素材交換
→ギルド黒晶紋章、ギルド黒輝紋章、ギルド冥朱紋章を2枚ずつ使って1部位分の生産素材と交換

以上より、いくつかのパターンに分けて必要数を算出してみます。

[前提1]
 (1)については精錬したルチャルGX珠を5個、ルチャルGXピアスを1個を集める

[前提2]
(2)(3)の剣士/ガンナーどちらかの5部位の必要数は、
ギルド黒晶紋章、ギルド黒輝紋章、ギルド冥朱紋章をそれぞれ2*5=10個ずつ

※テキストだとわかりにくいので表形式に変更しました。

パターンNoアスールGタングスG/コバルタGルチャル素材最大クエスト回数
剣5部位銃5部位剣5部位銃5部位ピアス1個珠5個黒晶紋章黒輝紋章冥朱紋章瘴炎紋章
146464630153
236363630123
32626263093
436363630123
52626263093
62626263093
71616163063
836363630123
92626263093
101616163063
112626263093
121616163063
131616163063
146663033

こうなると、パターン1(すべて未所持でフルコンプリート)を目標とする人は最大で153クエこなさなければならないため、
かなりキツイですね…。
イベント期間は2週間ありますが、1日あたり平均11クエ達成する必要を考えると辛いものがあると思います。
目標を落として、不足分は次回配信で埋め合わせるのが現実的かも…(1年後かもしれませんが)。
ただ、アスールGはそこそこお世話になりましたが、タングスG/コバルタGは使った記憶がありません。
とすると、今回が初めての人でも、パターン7もしくはパターン10あたりを目標にしても、
現実的に困ることは少ないかと思います。

というわけで、狩人祭開催中の配信で辛いところがありますが、
現実を見つめつつw、確実に、そうコーラを飲んだらゲップがでるくらい確実にこなして行きましょう~。

カテゴリ:素材
投稿者:トゥポル