2010年06月03日 18時27分00秒貴様の無駄な時間:
1分24秒くらい
SRネタ記事連投さーせん><
スレから頂きました。
以下コピー
ランク差補正:
SR1~30:差50~(80%) 70~(60%) 100~(40%) 300~(20%) 500~(10%)
SR31~99:差100~(80%)
SR100~199:差300~(80%)
SR200~299:差500~(80%)(以降100ごと-20%で10%まで)
SR300~:補正無し
ここまで
なんだそうです。
SR30まで補正されすぎわろたw
例)
SR1のハンターがSR/HR100以上離れているハンターとクエストにいくと獲得SRPは40パーセント(6割減)。
SR31のハンターがSR/HR100以上離れているハンターとクエストにいくと獲得SRPは80パーセント(2割減)。
減算されないようにPTを組む場合には
・SR30まではPTメンバーとの差がSR/HR+49まで
・SR100まではPTメンバーとの差がSR/HR+99まで
・SR199まではPTメンバーとの差がSR/HR+299まで
といった編成であれば減算はないようです。
減算を気にせずクエストを回してSR上げをする手もありますが
どうせならサクサク上げたいところ。
ですが募集条件をいろいろ指定すると今度は人が集まらないといったことも。
どういう意図でこのような仕様にしたんでしょうか?
SRPに補正が入るため高HRの方とはPTを組みづらいですよね(SRをはやく上げたい場合)。
ともあれSRのみでPTを組むのであれば自身のSRが100を
超えてからはあまり補正のことは気にならないようです。
一部の方はプレミアによって一気にSR700まで到達していらっしゃるようですが
私は広く浅くでSR200までを目標にいろんな武器種の秘伝書を集めようかと思っています。
ぶっちゃけ秘伝書よりもHC武器に興味があるだけなんですけどもね^^
しばらくはSR上げの日々になりそうなウルトラでした。
ではでは、またです~
追記:一部文章訂正しました。
2010年04月20日 12時07分15秒貴様の無駄な時間:
1分52秒くらい
確かおpさんがランスの新スタイルを気にしていたのでファミ通のフラゲ情報を。
というより気になっていたのは私も同じなんだけどw
5 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/04/19(月) 18:12:40 ID:bc3kXC1M
片手:ステップ&ジャンプ二段切り
双剣:乱舞改(ちょっとだけ発動時に前に移動するみたい)
大剣:ガード切り(モーション中にガード判定があってそこでガードすると攻撃力アップみたい。ガードから攻撃できるわけじゃないそうだ)
太刀:避け切り(後ろに下がらない。無敵はある。モーションは袈裟切りだって)
ハンマー:乱打(左右ぶん回しをずっと出せるらしいよw)
笛:斜め上段突き(たたきつけの代わりにこれでいいのかよw連続で3回攻撃可能)
ランス:天上突き(急角度で上に突ける。最大4連突きまで。突進が使えません。)
ガンス:ヒートブレード(使用後、赤ゲージに。しかも赤ゲージからの仕様は不可だから演習ディアでは気をつけろw)
ライト:クイックリロード(半分だけ早くリロードする。)
ヘヴィ:ステップ(ランスのようにステップ。このとき射軸を修正できるらしい)
弓:昇竜弓(wwwww)
天井突きって…。
突きが水平、斜め、そして真上と三段階選べるんですね。
ラヴィのヒレ破壊で届いたりするのかなぁ。
ニャキなら剛ヤマツで階段でなくても真下からツンツンできたりするのか?
想像力乏しいので、実際に見てみないといまいちわからないw
ガンランスは他の武器種と比較してもリスク多すぎだなぁ…。
切れ味落ちないって公式プレビューに説明あった気がするけど、普通に落ちてるじゃん…。
どれも一癖二癖ありそうだけど、個人的には片手剣が格好良さそうに見えるw
でも片手剣ってほとんど使ったことないんだよなぁ…。
まずはそれからか。
※「続き」の先に追記あり
※追記2、追記3あり
続きを読む2010年04月12日 19時16分46秒貴様の無駄な時間:
2分35秒くらい
ネカフェイベントで発表された今後の予定だそうです。
イベントの内容よりも注目される不思議ッ!
その1
119 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/04/10(土) 15:29:51 ID:5/Tcsrmd
今北産業用まとめ 京都会場からの情報
大剣新モーション公開
溜斬のかわりにガード後すぐ攻撃できるモーション追加
回転して切ってた。 カウンターみたいなのだった
4月下旬 GW NP2倍とグループネカフェイベント(バディーピアス)
剥ぎ取り、採掘採取ポイントの表示設定実装予定
フィギュアネタ
エスピナスフィギュア化
パッケージのおまけで実装予定 来年ヴォルかも?
一品物で三周年パッケにつける予定 原種、亜種、希少種3パターン予定
9.0 ヒルデ フィギュア化
天候変化のフィールドを作っている
時間、天気でグラがかわる ビジュアル的にも変わる
映像表現にこだわって開発中です
新フィールド9.0
モンスターのグラの向上 プロジェクト立ち上げ
よりリアリティが増すように モンスター以外のグラも強化予定
あとこれ以外に何かあったら現地組情報の追加を
その2
10 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2010/04/12(月) 16:11:33 ID:X3vPEFDe
キャラバンは剛種武器禁止(航路のみ?)
大剣はガードからの攻撃で確定、タメと交換
ネカフェクエに剛種チケクエ追加
新スタイルは今後のアップデートでまだ追加がある
秘伝書は簡単につけたりはずしたりできる
秘伝書は使い続けないと次に進めない(片手を選んだらしばらく他の武器は選べない)
PVのデュラのモーションは剛種限定のものが多い
デュラは氷と睡眠攻撃、音爆弾が支給品にあった
デュラは後ろ足が柔らかい
凍傷はかなりやばいらしい
8.5で何かの亜種登場
グラのレベルアップ計画、ベンチを目指す
運営はどちらかというとラヴィとキャラバンは失敗と思っている
ラスタや狩人珠に大きな変化はなし
各種劣化対策を考え中
秘伝書に劣化なし
ギウラスはラベンダーの香り
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