第35回狩人祭 入魂祭始まる!

2010年12月15日 17時23分22秒貴様の無駄な時間: 30秒くらい

毎度恒例入魂表でございます~

今回は勝ちネコからの挑戦状 第2回となっております。
残念ながら前回はユーザー側の敗北ってことになるんでしょうか?
今回は3rdの影響もあってか最高追加褒賞までの入魂数が1億8千万魂と前回より低く設定されています。
さてさて、どうなることやら~

ま、私はたっぷりクエストさえできれば他は何でもいいんですがねw

そして、またしてもシクレが事前公開となっておりますよ

たしか前回のときは後半のシクレに入ってダレダレだった記憶があります^^;
 

 

 

前回のときのようにちょっとしたシクレ対策記事を書こうと思ったけど時間がないので…

 

団長に任した!!チラッ

コメント(3)
カテゴリ:狩人祭
投稿者:ウルトラ

コメント

  • トゥポル

    2010年12月15日 18時39分51秒

    え゛。


    なんで私なのwww
    こういうのはウルトラ先生が適任だと考えてるんだけどなぁ~w
    実はおpさんも適任じゃあないかと密かに思っているんだけども…。

    でもさ、如何に敵を動かさず、できるだけ高火力で、隙間なく攻撃し続けるか。
    この3点が基本だよね。

    ・敵を動かさない→麻痺、睡眠、スタン、シビレ罠、落とし穴など
    ・高火力→火事場・攻撃・見切り・匠スキル、毒麻痺弾による肉質無視、剛種武器、弱点狙い、笛旋律による攻撃強化など
    ・隙間なく攻撃→双剣、超速射など

    さらに応用はあるし、例外もあると思うけど間違ってない…よね?
    以上を基本に、クエ毎に最も効率が良いであろう戦法を想像し、提案し、実行する。
    その上で改善点が見つかったらその部分について修正し、また実行…。
    そういう事だと思うんだけども。

    考えてみればこれだけで記事一本できるなーw

  • おp

    2010年12月16日 14時04分18秒

    そんなことよりあの狐野郎をぼこぼのアヘアヘに(ry

  • ウルトラ

    2010年12月21日 17時50分23秒

    >トゥポルさん
    誰プレのおかげで対策記事は必要なかったですね^^;

    間違いでないと思いますよ
    記事一本と言わず二、三本お願いしやすww

    >おpさん
    Fオリジナルモンスは毎回入魂対象になってるのが救いですな~
    んでぼこぼこのアヘアヘにしたのかな?w

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